一、版本背景:池田屋记忆的最终挑战
《刀剑乱舞》6-4地图“池田屋一階”是夜战系列“池田屋的记忆”的最终关卡,于2017年随版本更新实装。该地图分为三个阶段(6-4-1至6-4-3),突破后可解锁极化功能和后续7-1地图。其设计特点包含:
1. 战场机制变化:前两阶段为夜战+室内战,短刀/胁差属性加成显著(短刀防御×2,胁差×1.5);第三阶段转为日战普通战,大太刀、薙刀恢复常规攻击范围。
2. 高难度敌人:BOSS点配置高速枪(固定伤害9点)和强化版大太刀,后者需真剑必杀或高等级刀剑才能稳定击破。
3. 稀有掉落奖励:通关后可获得“赐物”道具(用途未明但关联后续剧情),且BOSS点概率掉落天下三枪之一“日本号”。
二、核心技巧:阵容与战场适应性
(一)刀种组合策略
(二)装备与等级阈值
(三)机制利用
三、实战案例:典型通关阵容解析
(一)平民低配队
(二)高练度速推队
(三)翻车教训分析
四、进阶研究:极化后的优化策略
(一)极短碾压流
(二)资源控制技巧
五、互动问答:高频问题权威解答
1. Q:第三阶段能否使用太刀?
A:可携带1把四花太刀(如三日月宗近)补充日战输出,但需Lv90+且优先装备盾兵保命。
2. Q:如何提高日本号掉落率?
A:BOSS点A胜以上+队伍含胁差(触发“幸运”隐藏属性),实测概率从3%提升至8%。
3. Q:夜战阶段侦查失败怎么办?
A:若短刀侦查<300,建议胁差佩戴“ binoculars”马匹(机动+5),或切换7-1地图提升练度。
通过以上刀剑乱舞64攻略,玩家可系统掌握从基础配置到高阶优化的全流程技巧。需注意该地图既是战力试金石,也是极化开启的里程碑,建议结合7-1练级和活动资源积累,逐步实现稳定通关。