角色定位与核心机制
在《地下城堡2》中,角色定位主要分为坦克、输出和治疗三个类别。核心机制包括战斗中的技能释放、属性加成、装备搭配以及阵容组合。游戏中的角色职业体系丰富,包括圣职、法师、战士、潜行者、野蛮人、手等,每个职业体系在升2星时会有一次转职分支,到月阶时会有第二次转职分支,此后就固定了。
技能解析
不同职业的技能在战斗中起着关键作用。例如,虚空法师的技能1可以造成力量衰减,这对于力量加成较高的boss来说是个神技。而血法师的技能1拥有法师所有技能中最短的CD和最高的基础命中率,技能3在造成不俗伤害的同时还有吸血60%的效果,在护甲抗性为0的黑暗裂隙中能达到最大吸血量,属于又有输出又能自奶的职业。
装备搭配
装备搭配对于角色的属性提升至关重要。例如,堕落臂章是法师队之友,高魔力以及15%命中率,不管是打遗迹还是推图都有很大作用。而光铸天国束带本身就有体质、速度、魔力、恢复效果等属性,且属性对奶妈相对均匀。船长指环高速度低护甲,还有5%命中加成,夜魇之友,特效带来的急速效果不错。蛮族护手高力低甲,还有20%的暴击,蛮横血越多伤害越高的特效,更可以进一步提升输出。
阵容组合
游戏中的阵容组合需要根据不同的战斗场景进行调整。例如,新手推荐的阵容有:
实战评测
根据玩家的评测,《地下城堡2》在玩法方面确实展现出了独特的风格,游戏中的各种组合让游戏比传统意义上的同类游戏更具可玩性。新手教程只是给玩家们做了一个比较大体的概括,游戏中的内容和角色搭配之间还是非常考究的。游戏的剧情方面,更多是像一根导线一样,也让玩家们通过剧情的方式,不断的去推进游戏的进程,独特的游戏剧情确实不错,但是呈现效果方面,个人感觉还是有一些单薄,大多用文字的方式去体现,让剧情方面没有很大的说服力,更多是为了引导剧情而做的一个铺垫。
版本强度评级
根据最新的评分标准,按照职业不同,分数线平均划分:
这是平均划分,具体看职业,像平均分低的法职、技职、速职之类,魔力、技巧、速度合格,评分3500+算超极品。若是评分高的剑魔、蛮子、黑骑之类,评分3600+才算超极品。现在大佬终极目标就是单一属性超极品及评分超极品。各位菜鸟,若是英雄单一属性合格,评分为极品的,即可升月、日。