昆特牌攻略:从新手到硬核玩家的全面指南
一、新手攻略

1. 基础规则
昆特牌是一款三局两胜的卡牌游戏,玩家需要在三小局中赢得两局才能获胜。
游戏开始时,玩家会从卡组中随机抽取10张卡牌,可以选择其中2张放回卡组重抽。在整个游戏过程中,玩家只有这10张卡可以使用,用过的卡在下个小局中无法再次使用,也没有新卡补充。
单位卡分为近战、远程和攻城三类,每类占一横排。一小局游戏结束时,全部攻击力量值相加,大的一方获胜。
一小局游戏中,双方轮流出卡,一次一张,直到一方没卡或者主动按空格键结束出卡时一小局结束并开始清算力量点数。
天气卡会影响双方同一种类的单位。
2. 卡牌相关
稀有度:昆特牌的稀有度按照卡牌边框和左上角宝石颜色进行划分,分为白色的普通卡、蓝色的稀有卡、紫色的史诗卡和橙色的传奇卡。还有金卡和铜卡的区别,白色普通卡和蓝色稀有卡是铜卡,边框是铜色,每套卡组可以带两张同名卡;紫色史诗卡和橙色传奇卡是金卡,边框为金色,每套卡组只能带一张。
战力值与资源点:写在卡牌左上角的数字代表卡牌基础战力值,在战场上打出后以白色数字显示,随着卡牌战力的增减,表示的颜色也会随之改变(绿色代表卡牌被增益,红色则代表受到伤害)。写在卡牌右下角的数字代表卡牌所占用的资源点。在构筑一套卡组时,牌组的基础资源点数为150,领袖技能将增加牌组资源点数上限,即牌组资源点数 = 150 + 所选领袖技能的构筑点数。在不超过牌组资源点的前提下,每套卡组需要至少有25张牌,以及至少有13张单位牌。
卡牌种类与标签:昆特牌中目前有四种牌,单位、特殊、神器与战术。每类牌下又有不同的标签,卡牌种类可以通过卡牌左上角的标识区分,单位牌有代表战力的数字,代表打出后在战场上提供的点数;特殊牌有火焰标志,代表打出后即进入墓地,不会留在场上;神器牌有圣杯标志,打出后留在战场上,不提供点数;战术牌则是旗帜标志,归先手出牌的玩家所有,用来平衡先后手。
关键词:关键词代表卡牌的能力或触发条件,在游戏中可以右键点开卡牌阅读具体解释。
阵营:昆特牌目前共有北方领域(北方)、松鼠党(松鼠)、怪兽、辛迪加、史凯利格(群岛)和尼弗迦德(帝国)等6个阵营,再加上一个可以加入所有阵营构筑的中立阵营。每个阵营有6个独特的领袖技能,构筑规则是只能使用本阵营和中立阵营的卡牌进行构筑。
闪卡与普通卡:昆特牌中的卡牌分为闪卡和普通卡两种,闪卡拥有精美的动画和音效,具有极高的收藏和欣赏价值。闪卡在游戏中的作用和普通卡完全相同,不会影响游戏的平衡性。目前除新手基础系列和资料片《王权的陨落》中的20张卡外,大部分普通卡可以通过游戏内的专用货币“星尘”来转化成闪卡。
3. 游戏流程与技巧
游戏流程:打完新手教程后,用系统给的新手套牌,先去排位赛中打一打,各个阵营都用一下,既方便熟悉阵营,又能解锁很多成就,获取成就点。然后挑一个主力阵营开新手奖励树,开开桶,开到好卡就可以加入你的新手套牌,感受变强的乐趣,大概升到10级左右,基本上就对这个游戏有一定的了解了,然后就可以轻松地抄作业,爬天梯,做日常了。零氪玩家也不用担心,新手卡组在30
25级的天梯中强度是足够赢的。
技巧:在构筑卡组的时候,要注意思路统一,比如希望组遗愿卡组,那就尽量多使用遗愿牌;如果希望组一个成长和大点数牌为主的卡组,那就尽量多塞入相关牌。并且高手在构筑的时候,已经能够想象出牌的顺序了。目前昆特基本都是金卡作为一个牌组的核心,铜卡作为辅助,构筑的时候,需要先塞金卡,然后调整。
二、进阶攻略
1. 构筑要点
在构筑卡组时,需要考虑卡组的R1战力、是否需要赢下R1、惧怕R2逼牌与否、这套卡组有什么资源是最好留到R3的(R1最好不交的)等问题。
2. 游戏策略
卡差概念:卡差即双方的手牌数量差,因为昆特本质上是一个比大小的游戏,加上很多牌的能力需要后发制人,所以比对方多一张牌会带来很大的优势。在对局中,新手在考虑什么时候放弃跟牌时,可参考:自己放弃跟牌后,对方如果要拿下这一小局,需要几张牌;对方放弃跟牌后,自己需要用几张牌来拿下这一小局。通常来说,大部分情况下我们认为,第一局能够保证亏一卡赢,或赚两卡输,都是很好的放弃跟牌的时机。
先后手策略:由于后手掌握着何时停止跟牌的权力,所以这是一个先手天然劣势的游戏。但领袖和战术牌的存在,让情况变得好转。每套卡组都拥有不同的领袖技能,以及不同的资源点数。牌组的基础资源点数为150,领袖技能将增加牌组资源点数上限。游戏的先后手由抛决定,先手玩家将会获得多一次的调度机会,和一个场上的战术牌,战术牌不能保留到下一小局。先手方不仅有更大的几率找到key牌,同时还有可能凭借战术牌获得再次调整手牌的机会,让自己的单位能更好地存活下去,削弱敌方的战力,甚至更粗暴的生成更多单位来获得更直接的一次性点数加成。
三、硬核玩家攻略
1. 特定卡组攻略
例如“赏金迪迦”卡组,R1抽到尽量留在手里,不然可能被独角兽拉出来废掉。就算在手里,乞丐王还是可能会被拉出来。R1解掉达娜梅碧之后尽量平卡他,r2把剧情逼出来再走,他不下剧情我们就奔着莽穿去,不然剧情出的那个10点的湖之守卫在长局中会无限挡老奶奶的标。尽量用场地把单位血量错开,别让希鲁烧太多。对面卡组中有4
5张毒因此净化也很重要。另外还要注意重要单位靠左放,防布雷恩。总之这是一个非常考验技术和细节的对局。就算以上全部做到了,只要没逼出剧情,r3依然打不过。
2. 对战技巧
对于“列阵鸟帝”卡组,核心单卡伦芙芮的诅咒和祝福选择有讲究。诅咒方面,最强的两个能力是战术优势和打一张铜卡抽一张,它们的纯点数是最大最稳定的。祝福的选择分为持续收益型和一次收益型,由于列阵这个领袖对于补点提节奏保单位的重要性,鸟帝一般很少选择为了持续收益的祝福而早早用完领袖出伦芙芮,但如果领袖用得早,持续收益的祝福还是挺大的,比如奇偶增益即使遭遇削弱仍然收益很大,平均每回合1
2点的增益只要有足够的回合数收益会非常巨大,并且伦芙芮下场当回合就能吃到奇偶的收益,因此下场就应该放在两个偶数的中间,这样选到的话落地就能有2点收益;小局结束 + 4这个祝福常见于r2逼牌和扛逼,如果逼牌想提高点数压制力或者扛逼时感觉有点压力,都可以选择这个祝福,让自己无论r2是否使用领袖,r2r3都能吃到一定收益。
四、版本更新及热点
1. 最新版本更新内容
例如11.5版本,“利爪与”卡牌扩展包登场,还有爱无所不在活动上线。
2. 当前热点话题
从CN职天排名最高的十位大佬分享的内容来看,11.2版本即将结束时的环境情况:由于没有新卡的加入,本赛季和上赛季环境并没有太大的变化,但也算百花齐放,每个阵营都至少有两套可以出场的卡组,但是各个卡组的克制关系过于明显,有一些对局遇上基本可以投降,让天梯上的走位变得更加重要。不同阵营的热门卡组情况如下:
怪兽阵营:霜怪、吞怪、孽鬼残物在天梯和官方预选赛都有不错的发挥。
辛迪加:由于赏金的大幅度加强,不管是赤诚还是孽鬼体系,出场率都挤掉了原本的黑市以及盆满钵满这两个领袖。
北方:上赛季爆火的女神北被削弱之后,在天梯上和官方预选赛上已经很难见到这套卡组了,取而代之的则是神庙猎龙北、骑士北以及传统的存点罗契北,其中骑士北在预选赛上表现得较为出色,是先手的可靠选择。
群岛:由于征战的再一次削弱,天梯和比赛上基本上都是清一色的选择了更加稳定的孽鬼岛,还有少量的自残岛,虽然有人认为自残上限要高一些,环境上也更难被针对,但是由于贪婪的携带大金、缺乏检索、牌序上也有较高要求,所以在很多情况下都是输给自己。
松鼠党:出场率较高的是独角兽位移和谐,可以一卡拉出自己的大哥以及摧毁对面的体系(指岳父5伏击和鸟);跳跳体系的加强,让天梯上孽鬼跳跳的出场率也在逐渐升温,在对阵较为自闭的卡组时,点数非常夸张;存点伏击松的环境比上赛季更好,较强的R1能力、最多的控制、数一数二的单卡爆发,在手牌较顺的情况下可以在大部分对局当中掌握主导权。
帝国:虽然在天梯上的表现不够出色,但在预选赛中还是受到了很多职业选手的青睐,比如自闭之王呓语,在天梯上赏金和孽鬼岛的浓度过高太难施展拳脚,而在比赛当中则可以在bo5中顺利跑掉;鸟帝在对阵霜怪和孽鬼岛时有着较为优秀的发挥,而在其他对局当中都指望着撕牌哥能够撕掉对手的大哥;抓6的环境也许比呓语和鸟帝更加难受,柔弱的R1能力基本在现在这个环境摇到先手就很可能会被平卡,而携带约翰则会进一步放大被平卡之后的劣势,但即便如此,抓6的稳定和血剑带来的上限,在后手的情况下依然能在天梯当中找到自己优势对局。
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