1. 练级地图选择与阶段规划
10级以下阶段
新手推完主线1-2后即可在1-3或1-4单刷练级。这两个地图战斗简单,单次消耗约30-40口粮弹药,通过回收掉落的低星人形分解资源,基本实现收支平衡。推荐使用2名低耗枪娘(如SMG或AR)搭配3名1级“狗粮”角色,利用前排吸收伤害保护后排输出。
10-30级阶段
转战2-3或紧急2-1,采用“空气盾”技巧减少战损:在敌方攻击前撤下前排角色规避伤害,再重新部署。例如紧急2-1可布置主力队从机场出发直击BOSS,搭配酱油队占家,单回合结束战斗,经验效率达400/分钟。
30-80级阶段
核心地图为4-1和5-4:
2. 角色选择与队伍配置
初期必练角色推荐
队伍配置原则
3. 资源分配策略
优先级排序
1. 梯队扩容:钻石优先开至6梯队,提升后勤与练级效率。
2. 后勤任务:选择4-1(人力+口粮)、5-2(零件+弹药)等地图,日均收益提升40%。
3. 模拟作战:高级经验训练单次提供24万经验,需90级队伍带10名低级角色,平均每人2.4万。
消耗控制技巧
4. 高效速成技巧
空气盾实战教学
以紧急2-1为例:
1. 指挥部部署酱油队占家
2. 机场部署主力队(1AR+1SMG+3狗粮)
3. SMG前移吸引火力,在敌方攻击前0.5秒撤回
4. AR趁机输出,循环3次可无伤通关。
经验训练场活用
5. 常见误区解析
误区1:盲目追求五星角色
低星角色扩编成本仅为五星的1/3(例:3星扩编需1核心,5星需3核心),在70级4扩后效能媲美未扩编的五星AR。
误区2:过度消耗模拟点数
高级训练需2点/次,若未组满10人队,单角色收益仅1.6万,效率低于单刷初级训练。建议存够20点再集中使用。
误区3:忽略后勤收益
6梯队全开后,选择4-1(人力×4)、0-2(弹药×3)等后勤任务,日均多获取2000资源,相当于免费10次建造。
6. 中后期转型建议
80级后核心地图
效能提升方向
通过以上策略,新手可在14天内将主力队伍提升至80级,综合资源消耗降低50%,实现从萌新到中级指挥官的跨越。