黑暗地牢游戏解说:探索恐怖地下世界之旅

新手攻略
1. 游戏简介
《黑暗地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。游戏特色元素包括roguelike(肉鸽)、克苏鲁、哥特、跑团等,画风精美独特,旁白与音乐烘托出紧张压抑的气氛。
游戏上手难度较高,容错率低(英雄死亡不可复活),随机元素多,每次进入地牢都充满不确定性。游戏为资源管理型游戏,资源来源包括驿站的免费英雄和探索地牢的时间(周数),终极目标是完成所有极暗地牢任务,安装DLC后会有新目标。
2. 基础常识
特质(怪癖):英雄身上的特性,分为正面特质(黄色)和负面特质(红色)。英雄初始有特质,冒险中还会获得更多。特质是半永久性修饰语,会改变英雄属性、赋予特殊能力或强制执行特定行为。特质可在疗养院锁定或清除,负面特质也可在副本中与特定奇物互动清除。特质的获得途径包括探险后副本结算、探险期间与奇物互动、在小镇建筑使用设施时触发事件等。
压力系统:英雄在战斗中会受到压力影响,压力过高会导致英雄出现负面状态,影响战斗表现。需要通过小镇中的酒馆或教堂等设施来缓解英雄压力。
3. 游戏界面与操作
界面:主界面右侧是英雄列表,可按等级、压力、活动等条件排序;左下方是资源列表(金币和升级建筑材料);右下方是任务、道具背包和游戏设置图标。地图中部是城镇建筑,点击可进入操作。
操作:通用操作中,按H键可查看帮助说明;冒险战斗时,A/D键控制队伍左右移动,数字键施放对应角色快捷栏技能,T键使用火把;城镇界面使用鼠标操作,点击和拖动。
技术解析
1. 战斗系统
回合制战斗:游戏采用回合制战斗模式,玩家需要指挥队伍中的英雄进行战斗。每个英雄有不同的技能,技能有倾向位置(适合在队伍中的哪个位置施放)和倾向目标(适合打击敌方队伍中的哪个位置的目标)。
命中率与暴击率:游戏中的命中率和暴击率计算较为复杂,玩家不能完全依赖显示的命中率数值。例如,90%以下的命中率可能实际效果只有一半一半,尤其是面对压力怪等带有闪避的敌人时。
2. 英雄系统
英雄招募与培养:通过驿站(Stage Coach)招募英雄,英雄有不同的职业和技能。可以在铁匠铺(Blacksmith)升级英雄的武器和防具,在公会(Guild)学习新招式,提升英雄的能力。
英雄死亡:英雄死亡后不可复活,这增加了游戏的难度和挑战性。玩家需要合理安排队伍,避免英雄死亡。
3. 地牢探索
副本类型:游戏中有多种副本类型,如遗迹、海湾、兽窟等,每个副本有不同的环境和敌人。玩家需要根据英雄的特质和能力选择合适的副本进行探索。
陷阱与奇物:副本中有各种陷阱和奇物,玩家需要小心应对陷阱,避免受到伤害。奇物可能会给英雄带来正面或负面的效果,需要谨慎互动。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏饰品
获取方法:隐藏饰品是给Kickstarter赞助者(游戏众筹者)的专属饰品。获取方法是打开储物箱,按下【Enter】键,输入对应饰品的名称。需要注意的是,隐藏饰品只可以用相同的语言调取,如果游戏是中文模式,需要输入中文名称,英文模式则输入英文名称,且调取时输入的大小写没有影响。1100的胸章Crest of the 1100无法被出售。
特殊属性:全部的隐藏饰品都会有专属的分类Kickstarter赞助者;隐藏饰品没有任何职业限制,所有职业都可以装备;每件隐藏饰品的出售价值为“1”金币。
合理意见
1. 游戏难度
游戏难度较高,对于新手玩家来说可能过于挑战。建议新手玩家在开始游戏时选择较低的难度设置,或者参考一些攻略和教程,了解游戏机制后再逐步提升难度。
2. 中文支持
游戏早期没有中文版本,这对于中国玩家来说是一个障碍。虽然现在可能已经有中文版本,但在早期,中文玩家因为语言问题对游戏体验产生了影响。游戏开发者应该重视中文市场,提供更好的本地化支持。
3. 随机机制
游戏中的随机计算机制有时会让玩家感到挫败,例如高概率解除陷阱却连续失败等情况。开发者可以考虑调整随机机制的一些参数,让玩家的游戏体验更加稳定和可预测。
4. DLC内容
游戏的DLC内容增加了游戏的可玩性,但也可能会让玩家感到困惑。建议开发者在游戏内提供更清晰的DLC内容介绍和引导,让玩家更好地理解和选择是否购买DLC。
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